Un prototype du héros du jeu était une créature étonnante qui peut prendre la forme de différentes personnes, pénétrant même dans leurs souvenirs. Mini-jeux utilisent souvent l'idée du prototype.
Récemment, de nombreux développeurs de jeux informatiques ont commencé à recourir à des sujets et de genres mixtes. Ce développement de l'industrie du jeu est assez prévisible, comme la plupart des genres de jeux déjà complètement épuisé lui-même. Quelles unités n'aurait pas été imaginé, quelle que soit l'approche à la tactique n'a pas pris une équipe de développeurs d'un jeu, ils ne seront pas en mesure de dépasser les excellentes stratégies équilibrées pour les dernières années. Fait de trouver l'équilibre parfait, tout en ne donnant pas aux unités des différentes factions du même schéma - une tâche extrêmement difficile. Eh bien éphémère, en utilisant exactement les mêmes unités, mais dans différentes solutions visuelles, toutes sont devenues depuis longtemps ennuyeux. Comment ne pas inventer de nouvelles formes d'armes, de ne pas développer une nouvelle mécanique, et sera dans le top Contra. Parce que le pistolet laser ou de la balle - ils sont toujours les mêmes sur le principe de l'action. Combien n'ont pas inventé les niveaux, et jeu de rôle restera le même. Même le premier genre mixte et place dans la stratégie de développement du niveau de héros, tous un peu ennuyeux. Nous devons faire quelque chose de radicalement nouveau - mélange de bouledogue avec un rhinocéros, grosso modo. Et tourner le monde à l'envers. Souvent littéralement. Il était une fois il y avait un jeu Aliens vs Predator. Le point culminant de ce produit est qu'il fait de la compréhension classique de trois dimensions first-person shooter. Au sens littéral, parce que les étrangers tranquillement et a couru à travers le plafond et les murs, ce qui rend le joueur au début, c'était très difficile d'ignorer les canons classiques. De la même manière, par les créateurs du jeu ont prototype. Ils ont pris des éléments de nombreux formats populaires et maintenant créé éclectisme. Formes Hero, courir sur les murs, comme Assassin utilise des sauts spectaculaires et des astuces. Mais ce jeu est un jeu de tir. Cette approche, bien que non autorisé à retirer le jeu incroyablement populaire, mais a permis d'occuper une place importante dans le marché des jeux sur ordinateur.Les créateurs avaient assez bien réussi dans une niche - ils ont donné les fans de leurs assassins monde très convoité de la technologie moderne, les fans de la mythique région du Grand Toronto - une action massive. Le jeu, comme son personnage principal, se compose d'allusions et de réminiscences, d'attirer le public le plus large possible. Seul ce fieffé secondaire et était la raison pour laquelle le prototype n'est pas une légende. Et pas susceptible de devenir, pour la même Assassin attire non seulement le gameplay, mais l'histoire. Ce livre et le film et le jeu dans un seul paquet. Le prototype est laissé conception complètement partie. Bien que, pour évaluer chaque joueur figure sur leur propre.