Monsters - Jeux gratuits en ligne

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Ne pas avoir peur des monstres, est de détruire votre propre en jouant monstres. Tous les monstres effrayants peuvent être vaincus courage, l'habileté et l'ingéniosité.

La peur - une des plus fortes émotions humaines. Sous l'influence de la peur du corps humain est capable de beaucoup de choses, y compris sur ces questions, qui sont en bon état, il n'aurait jamais pu le faire. En outre, la crainte est rempli avec une énergie incroyable. Pour les personnes sensibles à la peur des autres, c'est comme une drogue. Une personne sensible à la peur de l'autre, de sorte que se complaît dans l'énergie débridée qui peut devenir folle et de devenir un maniaque. Malgré toutes les craintes du jeu, beaucoup de gens considèrent comme une forme de butin de l'adrénaline bleu. La peur de tomber, peur de la douleur, de la peur de l'enfer - toutes ces choses qui peuvent rendre les gens vont au cinéma et jouer à des jeux d'horreur. Tentative de titiller vos nerfs - qui se trouve derrière tout cela. Mais il ya une nuance. Sur le plan psychologique, les gens sont divisés en empathie et empathique. Autrement dit, tout le monde ne peut essayer sur le rôle de la victime dans un film d'horreur. Par exemple, le film "Saw" et était si populaire que le public étaient eux-mêmes le méchant, et non la victime. Par conséquent, ils sont eux-mêmes projeter sentir la peur absorbeur, pas le générateur. Il doit être simple personne à présenter leur expérience à la place de la victime maniaque - et qu'il n'irait jamais à ce genre de projections de films. Mais il ya un autre type de crainte, tout à fait typique de la catégorie "Saw" est à regarder. C'est la peur de concepts abstraits - le vide de la solitude, l'impuissance, la peur, la peur des fantômes et de monstres. Dans ces films, la personne se trouve pas à la volonté d'un maniaque, et des phénomènes étranges lui, inévitable et irrésistible. L'homme ne peut pas se mettre dans le vide (même dans la vie, il est tout à fait nulle.) Donc dans ce cas, nous nous réunissons avec crainte pure, vise non pas à un homme fort, et dans l'abstrait. Cette peur peut faire réfléchir aux questions existentielles sur la nature de la terreur et le rôle de l'homme dans l'univers. Cette crainte peut être appelé une sorte de guérison. Mais le premier type - la peur des médicaments mélangés à l'extase du pouvoir.En particulier monstres causer des pensées de la nature mystérieuse de l'essence de l'homme crimes contre elle, l'unilatéralité de notre perception du monde est fermé et un système esthétique. Certains monstres - des gens mutilés ou altérés. Ils font appel à la peur de la maladie, de blessure et d'invalidité. Autres - insectes élargies qui font peur à l'état normal, ou une combinaison de pièces. Troisième - images préfabriquées des qualités négatives de l'homme - à la fois personnelles et physiques. Par conséquent, jeux informatiques monstres habitent dense, ce qui donne à une personne la possibilité de surmonter leur peur dans un sens littéral.

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