Neo gars courageux ne s'arrêtera pas à quoi que ce soit de se rapprocher de percer les mystères de la Matrice. Cela l'aidera avec la matrice du jeu et les joueurs audacieux.
Des questions se posent la réalité virtuelle dans notre temps au début du jeu et le monde réel. Le fait est que la perfection du gameplay des mondes informatiques a atteint de telles proportions que les gens ne disparaissent en eux. Le fait est que la vie dans la grande ville chaque année il devient de plus en plus gris. Les gens dans les villes du monde sont si nombreux que une personne en particulier ne peut pas sentir toute demande, ni fixer. Par conséquent, la réalité virtuelle est souvent un refuge pour les gens qui sont fatigués de n'être personne dans le monde réel. Et pas besoin d'être un joueur de haut. Le fait est que presque n'importe qui peut jouer, non seulement en tant que guerrier, mais aussi comme un maître. Il ya un grand nombre de joueurs, pas de bagarre. Ils pompé compétences de production sont améliorées dans la fabrication de certains produits de l'univers du jeu. Ensuite, ils les vendent à d'autres acteurs du marché. De cette façon, il n'est pas seulement le marché intérieur de l'univers du jeu, mais aussi de créer les conditions optimales pour les joueurs. Quelqu'un se bat et recueillir l'argent des quêtes et des monstres, et que quelqu'un fabrique des équipements, bascule si étrange pour une méthode de combat. Cela permet à tous les joueurs de découvrir les compétences nécessaires et importantes au monde. C'est tout simplement ce qui doit arriver dans la réalité, les gens sont allés dans le monde virtuel avec tous les mêmes objectifs - de travailler? Il s'avère que, pour être au moins un peu petit homme droit dans le petit monde est plus important que d'être un rouage de la grande machine. C'est l'essence même du mécanisme appelé les gens. Au début de ce siècle a été une matrice de film populaire. Il a parlé de la façon dont l'humanité en esclavage par les gens comme des robots. Il était également sur le fait que le monde visible une réalité - il est un monde virtuel créé par des robots. Ensuite, le film a été considéré comme une cinéphiles militants avec des implications philosophiques. Maintenant, après le premier film était de plus de 10 ans, les idées exprimées dans la matrice de toute première ne semble pas être un fantasme. Avec la seule différence étant qu'une personne entre dans une réalité virtuelle consciemment, sous la pression de la structure sociale de la société et les défis de la vie de la ville. Peut-être que c'est pour ça que la matrice de jeu a obtenu un second souffle maintenant que le multijoueur et sociaux des projets de médias pour presque avalé la partie informatisée du monde. Vous pouvez les lire ici sur la balise page correspondante sur notre site. Libre et à la fois, en un seul clic.